Перейти к основному содержимому
QSJavaScript + Python для Minecraft

Пишите серверную логику как скрипты

Реагируйте на события, планируйте работу и управляйте миром через Bedrock-подобный API — без отдельного мода для каждой механики.

Bedrock-shaped APIДва языка скриптовGenerated reference
welcome.js
world.afterEvents.playerJoin.subscribe((event) => {
  event.player.sendMessage('Ready to script.');
});
ScriptRunner ready · tick 2481

Один runtime, ясные границы

От первого события до полного API reference

01

Событийная модель

Подписывайтесь на события мира и храните игровое поведение рядом со сценарием, который оно реализует.

02

JavaScript и Python

Общие концепции и синхронизированные примеры без дублирования всего дерева документации.

03

Reference из контракта

JSDoc и Python docstrings превращают публичные декларации в навигационный раздел API при каждой сборке.